Полная история творческого пути Фумито Уэды

Как создавали Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian.

Полная история творческого пути Фумито Уэды
1414 показов
8.8K8.8K открытий
44 репоста

Концепция "show, don't tell" работает в играх Фумито Уэды на полную. С помощью небольшого набора инструментария он смог выразить и показать то, что не могут сделать многие нынешние ААА проекты. Истинно восхищаюсь его играми и надеюсь, что его лучшая игра еще впереди. 

Ответить