Фантазируем: какие сюжеты ещё можно воплотить в видеоиграх?

А я всё чаще замечаю, что многие сюжеты и миры с больших экранов или книг просто идеально вписываются под геймпад и клавиатуру, и решила собрать несколько своих небанальных предложений для геймплея ⤵

<i>«Зорро пронесется на своем Торнадо и его шпага засверкает в лучах солнца. Он будет скакать, летать по воздуху, сражаясь словно лев, словно тигр, сражаясь... [видит Элену] ... и соблюдая меры безопасности, конечно»‎</i>
2323

Короче, у меня руки из жопы и игры я делать не умею - под влиянием затертой до дыр "Колонизации" в детстве на бумаге рисовал концепт экономической стратегии, симулятор плантации в США 18-го века. Нужно было выращивать различные культуры, продавать их, на вырученные бабки снаряжать корабли в Африку и вывозить оттуда новых рабов (силой или с торгов). Разные рабы по типу происхождения и кровосмешения (мулаты, квартероны) обладали разными плюшками в виде навыков или способностью усиленно выращивать определенные культуры. Нужно было отстраивать поместье, хозяйственные здания, нанимать персонал, угнетать или поощрять рабов и т.д. Джвадцать лет жду эту игру.

Наверное, какую-нибудь индюшатину можно выпустить, в Стиме нет особой цензуры, но прогрессивное общество задизлайкает.

4
Ответить

За такое тебя отменят

2
Ответить

Я тоже в детстве впаивался в "Колонизацию" первую и вторую Циву и в "Альфа Центавру". Мне лет восемь было, но как же втянуло. Особенно АЦ, мне она тогда казалась божественной игрой, я уже взрослым, когда мне за 30 было, узнал, что она в свое время провалилась. Удивился.

1
Ответить

– Воу, тогда я был бы фотографом
–Ты был бы рабом!

1
Ответить