В ожидании Hollow Knight: Silksong решил накидать пару слов про первую часть

В ожидании Hollow Knight: Silksong решил накидать пару слов про первую часть

С Hollow Knight я познакомился вообще случайно. Была зимняя распродажа и на балансе Steam как раз хватало на эту игру. Когда узнал, что это soulslike жанр, долго не думал и решил взять.

Игра знакомит нас с приключениями безымянного рыцаря-жука в заброшенном королевстве насекомых под названием Халлоунест. Что касается лора и сюжета, то здесь он не рассказан напрямую, большая часть узнаётся по мере прохождения: через разговоры с NPC и нахождении каких-либо секретов и табличек. На самом деле, сюжет для меня не стал основополагающим фактором в оценке игры, однако описывается он так:

В начале игрок посещает город на поверхности — Грязьмут. Этот город находится над руинами королевства и является недосягаемым для кошмаров, которые поглотили королевство. Игрок спускается вниз, чтобы исследовать что же произошло и найти ответы на вопросы. Большинство врагов — такие же жуки, которые потеряли свой разум, либо попали под контроль некой «Чумы». Игрок спускается всё глубже, и всё больше вещей становится понятным, и всё ужаснее последствия распространения Чумы. В конечном итоге открывается связь нашего героя и данного королевства, а также становится понятно истинное предназначение нашего героя: вместить причину Чумы внутри себя, заменив своего предшественника, тем самым остановив её распространение.

https://ru. wikipedia. org/wiki/Hollow_Knight

Как по мне, самое интересное в Hollow Knight — это исследование огромного мира и битва с боссами. Мир в Hollow Knight — это королевство, которое разделено на локации. Все локации визуально красивые, хорошо проработанные и не похожи друг на друга. В них вы встретите множество секретов, дружественных NPC, уникальных врагов, а также боссов. Все противники сложные, бесячие, иногда совершенно непредсказуемые и непохожие друг на друга: кто-то взрывается после смерти, кто-то просто огромный и кидается какашками (серьёзно), кто-то бежит на тебя с ножом как сумасшедший, а кто-то вообще кажется милым и безобидным. В общем, полный набор сюрпризов.

В ожидании Hollow Knight: Silksong решил накидать пару слов про первую часть

На локациях присутствует система чекпоинтов в виде лавочек, которых в зависимости от местности, может быть от одной и более. Присев, можно зафиксировать прогресс, а также восполнить здоровье. А не заблудиться в этом большом мире вам поможет карта местности, открывать и расширять которую нужно по мере прохождения. Мир, повторюсь, действительно огромный — с кучей тайн, препятствий и иных опасностей. У меня, например, ушло около 40 часов, чтобы просто открыть все локации и везде побывать. В игре есть картограф, который с радостью продаст нарисованный кусочек карты той местности, где вы его нашли. Да, картографа в каждой локации нужно искать, но это не сложно, он оставляет следы, а также «мычит» себе под нос.

В ожидании Hollow Knight: Silksong решил накидать пару слов про первую часть

Покупать карты и другие ништяки можно за местную валюту, которую можно добыть с врагов, боссов, или просто найти на локациях в виде сокровищ. От этого мы плавно переходим к вопросу «а как добывать?» Всё просто: наш герой носит гвоздь, которым вам и предстоит порубить всех недоброжелателей. Гвоздь, к сожалению, нельзя менять на что-то другое, иного оружия просто нет. Однако его можно улучшать за руду у кузнеца, которого нужно будет найти в одной из локаций. Ну и руду, собственно, тоже нужно искать.

В ожидании Hollow Knight: Silksong решил накидать пару слов про первую часть

Да и не думаю, что стоит переживать из-за отсутствия возможности менять оружие, ведь атаковать можно не только гвоздём. Наш рыцарь обладает и магическими способностями. Некоторые из них позволяют наносить урон врагам, какие-то откроют путь в те места, в которые вы раньше попасть не могли, или даже не догадывались о их существовании.

Ещё персонажа можно усиливать амулетами, которые будут давать те или иные преимущества в виде дополнительного здоровья, новых способностей, силы ударов и т. д.

В ожидании Hollow Knight: Silksong решил накидать пару слов про первую часть

Вообще, как вы поняли, многое нужно искать, исследовать и улучшать, что и составляет огромный интерес и суть игры. Например, что касается препятствий и перемещения: если сначала не могли «прыгнуть выше головы», то потом будете практически «летать» по карте. Кстати говоря, в игре есть система быстрого перемещения между локациями. Очень удобная и нужная штука, так как перемещаться пешком между локациями не всегда просто. А возвращаться в те локации, где вы уже были, все равно придётся. Тут принцип такой: постоянно будут встречаться места, куда вам пока нельзя пробраться, потому что герой ещё не нашёл нужный навык.

Также приятно смотреть, как твой персонаж растёт в силе и развивается. Особенно заметно, когда враги, на которых в начале игры тратил много сил, по мере прохождения становятся слабее. Но всё же игра не даёт расслабиться, так как постоянно появляются новые враги. А боссы так вообще никогда не дают расслабиться. Боссы, как и другие враги, разные, со своими причудами, поведением и способностями. Приготовьтесь к тому, что для победы над ними вам придётся потерять больше нервных клеток, чем есть в вашем теле, и сразу же закажите запасную клавиатуру. Однако после долгожданной победы вы почувствуете такое наслаждение и радость, что не передать словами.

В ожидании Hollow Knight: Silksong решил накидать пару слов про первую часть

Немного больше хочется заострить внимание на визуал и музыку в игре. Про локации и графику недостаточно сказать «красиво», да вообще никаких слов недостаточно. Такое внимание к мелочам, красочность прорисовки, анимация. Каждая местность очень чётко передаёт атмосферу и мрачный стиль игры. А про музыку и звуки можно говорить долго и только положительно. Под каждый момент в игре идеально подобрано звуковое сопровождение. Когда сражаетесь с боссом, темп нарастает и передаёт напряжение схватки. После победы музыка утихает, словно герой «выдыхает» всё то, что ему удалось пережить. А на более спокойных моментах мелодия аккуратно передаёт всю ту же атмосферу мрака и грусти заброшенного королевства, о которой я писал выше.

В ожидании Hollow Knight: Silksong решил накидать пару слов про первую часть

Подводя итог, могу сказать, что в Hollow Knight определённо стоит поиграть, особенно любителям soulslike жанра. Каких-то конкретных плюсов и минусов я не выделил, так как soulslike + метроидвания — это блюдо на любителя. Однако стиль игры, её сложность, механики, красота и прочие особенности не оставят вас равнодушными и засядут в сердечко надолго. Ну и подгоревший стул к концу прохождения тоже гарантирую. Но это уже особенность жанра. Пока корпел над этим обзором, очень хотелось описывать и сравнивать определённые моменты с серией игр Dark Souls. Но это было бы нечестно по отношению к тем читателям, которые и в Dark Souls не играли.

В ожидании Silksong.
В ожидании Silksong.
3333
54 комментария

у меня какая-то агрессия и зубы скрипят, глядя на эту картинку

27
Ответить

Подвинься

3
Ответить

Это абсолютно нормально))

Ответить

и сразу же закажите запасную клавиатуруЗнаю что многие предпочитают играть в платформеры на клаве, каждому свое. Но я не представляю как это возможно в том же HK. На геймпаде-то не просто, хотя он под это заточен. Я бы не вывез и половину боссов

7
Ответить

Да, здесь вкусовщина, кому как больше заходит

2
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Но я не представляю как это возможно в том же HK.Что там можно не представить?

1
Ответить