Anton SyrvachevХудожник Anton Syrvachev опубликовал работу в своём портфолио на Artstation демонстрирующую, как могла бы выглядеть The Last of Us на Unreal Engine 4.Поиграли бы в такую на своей боярской машине в 4к 120 фпс? #thelastofus #unrealengine
И это лучше оригинала? Выглядит плохо
Комментарий недоступен
ну началось, на дримс еще ничего никто не воссоздал?
Вопрос: "Зачем?", актуален как никогда :)
Для портфолио очевидно
для резюме
Следующий шаг - фанаты создают с нуля обе части The Last of Us на ПК
После - The Last of Us Part 3