Любовь, вопросы, претензии и спойлеры (к третьей части тоже немного).
Почему такой большой реюз старых локаций?
Потому что кс1+2 и 3+4 концептуально должны были быть двумя играми, но их пилили пополам из-за того что слишком большие получались.
Так же со Sky было
Лол, Ys вышел 40 лет назад, а фалком все еще используют его тактику)
Почему такой большой реюз старых локаций?
Потому что кс1+2 и 3+4 концептуально должны были быть двумя играми, но их пилили пополам из-за того что слишком большие получались.
Так же со Sky было
Лол, Ys вышел 40 лет назад, а фалком все еще используют его тактику)