О том как тупость и жадность почти убили фритуплейные MMORPG

Субъективные, на эмоциях, мысли о канувших в Лету супер-популярных играх прошлого. Болезнь, диагноз, рецепты излечения/оживления.

<i>Приемлемое лого.</i>
12K12K показов
4.7K4.7K открытий
22 репоста

Да потому, что с самого начала и по сию пору в нём чувствуется человеческое, а не потребительское отношение к игрокам.Даже я, человек который в WoW играет мало, знаю что это вранье. Удивительно правда что это твоё мифическое "человеческое отношение", не спасает игру от того что люди уходят

Ответить

19-й год так-то "уходят". А ветеран живее всех живых.

Ответить