Что касается непосредственно инициативы по созданию аналога Electronic Arts и ААА-проектов, то это вопрос подходов и проектов, которые будут выбраны для решения этой задачи. Не думаем, что «русский Call of Duty» будет востребован, так как Call of Duty уже есть и этот продукт от рождения будет вторичен. Нужно не симметрично отвечать, а создавать что то новое, экспериментировать. Тогда шансов на успех больше.
чтобы в России развивалась видеоигровая индустрия, да и не только, надо соблюдать простое правило: государство должно не влезать туда.
От медицины до извоза, это правило работает всегда.
А воровать как тогда?
Во-во. Когда в стране инвестиционный климат как в адском котле или токсичном болоте, цензура вплотную подбирается к уровню Ирана, фактически отрезаны доступы не международные рынки, да и о экономической ситуации и горизонтах планирования вообще говорить смысла нет.
То сколько попилтных гос. шараг с глупыми названиями и советскими аббревиатурами не создавай - на выходе все равно будет говно или воровство бюджета.
И да, так везде, не знаю, чего докопались да парня. Буквально все - яндекс, вк, киноиндустрия - буквально все было лучше до того, как туда лезло государство.
Что в России развилось без вмешательства государства?
Думаю, суть проблемы в том, что государство всё равно залезет в индустрию так или иначе. Так что наличие противовеса некомпетентным чиновникам из реальных профессионалов хоть сколько-нибудь сможет смягчить объем и уровень неажекватных решений
Комментарий недоступен
Страна должна мобилизоваться! Сплотиться! Собрать все ресурсы! У нас есть 25 миллионов человек, резерв! Огромный потенциал, чтобы доделать и выпустить Всеслава Чародея!