Комментарий недоступен
А все просто, в старых играх особенно в 2.5д, пытались сделать что-то прям шикарное и необычное. А в современных играх сложно чего то нового сделать. И удивлять темболее
Какие прошёл? Какая любимая?
Комментарий недоступен
А все просто, в старых играх особенно в 2.5д, пытались сделать что-то прям шикарное и необычное. А в современных играх сложно чего то нового сделать. И удивлять темболее
Какие прошёл? Какая любимая?