Книги по играм: что почитать геймеру
Любимые игры могут захватить так, что расставаться с их миром не захочется и после прохождения. Разработчики и издатели тоже это знают, поэтому у многих популярных франшиз есть книжные воплощения. У одних это всего лишь несколько романов, у других — целые циклы, которых хватит на несколько лет чтения. В этом материале мы расскажем о книгах по 15 игровым сеттингам: от Halo и Mass Effect до «Героев уничтоженных империй» и Prime World.
Halo
В свое время за развитие книжной части Halo взялась Microsoft Game Studios. Bungie не обрадовало вмешательство в историю мира игры, но конфликт урегулировали. В дальнейшем сценаристы студии и авторы книг учитывали наработки друг друга. Всего книжная Halo насчитывает 33 романа: 4 трилогии, одну дилогию и внецикловые. Еще два сборника рассказов. Итого: 35 книг. Весьма солидная цифра для игровых новеллизаций (для сравнения: по Mass Effect написано только 7 романов).
Книги по Halo порадуют любого фаната широким охватом тем, разнообразными сюжетами и героями. Непосредственно Мастеру Чифу посвящена только трилогия, написанная Троем Деннингом: «Тихая буря», «Забвение», «Тени Предела». Другие циклы рассказывают об эре Предтеч (Грег Бир), отряде «Кило-пять» (Карен Трэвисс), команде корабля «Туз пик» (Келли Гай) и подростках, выживших во время битвы при Меридиане (Кассандра Роуз Кларк). Среди отдельных романов можно найти истории о суперсолдатах-спартанцах, дипломатах и воинах Ковенанта.
Mass Effect
Книг по Mass Effect не так много. Во-первых, это трилогия Дрю Карпишина (сценариста Mass Effect 1-2): «Открытие», «Восхождение», «Возмездие». Во-вторых, три романа по Mass Effect: Andromeda: «Восстание на Нексусе», «Инициация» и «Аннигиляция». Вдобавок есть отдельный роман, продолжающий цикл Карпишина, «Обман» Уильяма Дитца. Событий в мире игры хватило бы еще на пару-тройку трилогий, но пока для того, чтобы пересчитать книги по ME, хватает пальцев двух рук.
Если не ограничиваться художественной литературой, то выбор увеличивается: есть артбуки и книга Николя Доменга «Mass Effect: Восхождение к звездам», посвященная истории создании игры. И, конечно, комиксы (но о них в другом материале).
Gears of War
Серия шутеров Gears of War была одним из флагманских тайтлов Xbox в нулевых, а последняя игра (Gears Tactics) вышла относительно недавно, в 2020 году. Игры о Маркусе Фениксе полюбились геймерам и получили множество наград. Это восемь романов, пять из которых написаны Карен Трэвисс, два Джейсоном Хоу, а один, самый свежий, Майклом Стэкполом.
Книжный Gears of War — типичный межавторский цикл, созданный опытными авторами новеллизаций. На Западе это стандартная ситуация. Мы уже упоминали Карен Трэвисс, рассказывая о книгах по Halo. Также она автор романов по «Звездным войнам» и G.I. Joe. У Хоу есть собственные романы и произведения по Mass Effect. Майкл Стэкпол писал книги по BattleTech, World of Warcraft и «Звездным войнам».
BattleTech
На русском языке книги по этой вселенной выходили в 90-х в издательстве «Армада»
Кстати, о BattleTech. Франшиза о битвах мехов была создана еще в 1984 году, сначала в виде настольных варгеймов. Позже появились ККИ, мультсериал, компьютерные игры серии MechWarrior и книги. Говоря о последних, за фанатов сеттинга можно только порадоваться. По BattleTech издано несколько десятков романов, разделенных на две больших (классический BattleTech и MechWarrior: Dark Age) и множество малых серий. Среди авторов — уже упомянутый Майкл Стэкпол, Роберт Чаретт, Лорен Коулман, Бернард Кроу и другие.
Dragon Age
Dragon Age — популярная серия RPG от BioWare с фэнтезийным сеттингом. Лор цикла хорошо проработан и дает писателям крепкий фундамент для творчества. Однако, как и в случае с Mass Effect, книг по Dragon Age довольно мало: 5 романов и сборник малой прозы. Начинать знакомство лучше с первых трех романов, написанных Дэвидом Гейдером — «Украденный трон», «Призыв» и «Маска призрака». Они доступны как по отдельности, так и в одном томе. Для тех, кому мало «художки», есть артбуки и двухтомная энциклопедия Dragon Age: The World of Thedas.
Forgotten Realms
«Забытые королевства» — один из самых популярных и проработанных сеттингов в Dungeons & Dragons, известный любителям компьютерных RPG благодаря Neverwinter Nights, Baldur’s Gate и Icewind Dale. Книжный проект Forgotten Realms выглядит очень внушительно и включает в себя около 300 (!) романов. Русскоязычному читателю хорошо знаком цикл о темном эльфе Дзирте До'урдене (в оригинале — Дриззте), созданный Робертом Сальваторе и издаваемый в России. Сальваторе очень плодовитый автор, также написавший два романа по «Звездным войнам», 6 собственных фэнтези-циклов, еще 2 серии в мире Forgotten Realms и редактировавший межавторский цикл «Война Паучьей Королевы».
В девяностых годах на русском языке вышли серии «Муншае», «Путеводный камень», «Звездный свет и тени», «Песни и мечи» (частично), «Сага об Эльминстере» (частично), «Аватары» и ряд других. Кроме Сальваторе, романы о героях «Забытых королевств» писали Трой Деннинг, Дуглас Найлз, Джефф Грабб, Кейт Новак, Эд Гринвуд.
Cuphead
Да, книги пишут не только по эпическим RPG и масштабным космооперам. Cuphead заставила страдать порадовала своим появлением миллионы геймеров и стала основой для двух романов, комиксов и книжек-раскрасок. В 2020 в России вышел артбук «Мир игры Cuphead». Книги ожидаемо рассчитаны на юных читателей, а вот полистать артбук могут и фанаты постарше.
WarCraft
Вселенная WarCraft — благодатная почва для литературного творчества. В свое время Blizzard очень основательно подошли к разработке лора: в «Варкрафте» множество рас, героев, земель и событий. За почти 30-летнюю историю франшизы вышло 23 романа. Они делятся на три основных цикла: Warcraft Archive (4 первых книги по игре), «Война древних» и World of Warcraft (16 книг). Основные авторы: Ричард Кнаак (также писал книги по Dragonlance, Diablo и The Age of Conan), Кристи Голден («Стар Трек», «Звездные войны», Assassin’s Creed), Аарон Розенберг («Стар Трек», Stargate).
StarCraft
StarCraft знают все и было бы странно, если бы легендарная RTS не имела своего книжного проекта. Конечно, он есть и по масштабам близок к варкрфатовскому, хотя и уступает ему в количестве книг. Их 14, и делятся они на циклы Archive (по аналогии с WarCraft), The Dark Templar, StarCraft II и отдельные романы. Еще есть сборники рассказов, опубликованных в Сети, комиксы и манга. Среди авторов можно заметить опытного автора книг по Warhammer 40 000 Грэма Макнилла, уже знакомых нам Аарона Розенберга и Кристи Голден.
Overwatch
Яркий и пестрый мир Overwatch просится на страницы комиксов. Действительно, они есть. К счастью фанатов обычные, «неграфические» писатели тоже не оставили франшизу без своего внимания. Книжный Overwatch совсем юн, и пока в него входит только три романа, еще не изданных на нашем языке. The Hero of Numbani Ники Дрэйден рассказывает о создательнице Орисы. Это юная изобретательница Эфи Оладеле из технологически продвинутого африканского города Нумбани, где люди мирно сосуществуют с роботами-омниками. В Deadlock Rebels Линдсэй Эли описывает приключения Эш и Кэссиди (бывший МакКри) на вновь одичавшем американском Западе. Overwatch 2: Sojourn посвящен Соджорн и ее борьбе с омниками, вторгшимися в Канаду. Книги ориентированы на подростковую и young adult аудитории.
League of Legends
Мир Рунтерры уже стал основой для нескольких мини-серий комиксов от Marvel и наконец вышел на страницы книг. Пока по League of Legends есть только романы Garen: First Shield и Ruination Энтони Рейнольдса. Первый рассказывает о герое Демасии и его борьбе с заговором в государстве, второй — о Погибели и появлении Сумеречных Островов. Главный герой — Калиста, наследница трона Кавамора, ведущего захватнические войны против соседних страх. Энтони Рейнольдс участвует в работе над сюжетом грядущей MMORPG в мире LoL. Рассказы о героях игры можно прочесть на официальном сайте и в книге «Мир Рунтерры».
Death Stranding
Итальянское издание новеллизации
Если вы не хотите расставаться с необычным симулятором курьера в постапокалиптическом мире от Хидэо Кодзимы, есть выход: роман в двух частях от Хитори Нодзимы (псевдоним Кэндзи Яно). Это официальная новеллизация игры, поэтому чего-то принципиально нового по сравнению с самой Death Stranding здесь нет. Зато авторы (Кодзима тоже принимал участие в написании книги) расширили истории главных героев и добавили несколько штрихов к портретам второстепенных. В России книги выпустило издательство «Питер».
Assassin’s Creed
Медиафраншиза Ubisoft успешно существует с 2007 года и включает в себя не только игры, фильм и комиксы, но и книги. Благо писать здесь есть о чем: к услугам писателей несколько исторических эпох и героев. Сейчас книжная серия об ассасинах и тамплиерах насчитывает 12 романов. Почти все их них — это адаптации игр и фильма. Над романами по Assassin’s Creed работали Кристи Голден (автор ряда книг по StarCraft), Мэтью Кирби (в основном, пишет для детей и подростков), Гордон Доэрти (автор исторических книг).
«Герои уничтоженных империй»
«Герои уничтоженных империй» от GSC Game World (авторы S.T.A.L.K.E.R.) вышла в 2006 году и задумывалась как синтез RPG и RTS в фэнтезийном сеттинге. Игра получила довольно теплый прием в прессе и среди геймеров за красивую графику, музыку и понятный геймплей: «Игромания» поставила ей 8 из 10 баллов. В Steam у стратегии и сейчас очень положительные отзывы. GSC планировала сделать трилогию, но, к сожалению, на первой же игре все закончилось. Об амбициях студии свидетельствовало и появление книг по миру «Героев», романов Ильи Новака (автора сценария игры). Всего в серию должно было войти пять книг, но проект закрыли. Несмотря на это, книги Новака остаются одним из редких примеров литературы по игре русскоязычных разработчиков.
Prime World
Сейчас сервера RPG / стратегии с элементами MOBA от Nival закрыты, но франшиза не прекратила существование. На мобильных платформах доступна Prime World: Defenders 2, карточная tower-defense. В книжном проекте по оригинальной игре «засветились» как минимум двое известных фантастов. Это автор цикла «Тайный город» Вадим Панов с романом «Праймашина» и Александр Зорич («Праймзона») — дуэт Яны Боцман и Дмитрия Гордеевского, известный по циклам о Звезднорожденных и серии «Сфера Великорасы». Другие две книги написали Виталий Зыков и Александр Комзолов.
Как вы думаете, какие еще компьютерные игры достойны книжных адаптаций? Читаете ли вы книги по известным игровым франшизам?
Источники:
1. Christopher Eyles. Best Halo Books, Ranked. Ссылка: https://www.cbr.com/best-halo-books-ranked/
2. Gearspedia. Ссылка: https://gearsofwar.fandom.com/wiki/Books
3. Wowpedia. Ссылка: https://wowpedia.fandom.com/wiki/Novels
4. Max Borman. World of Warcraft Books that Are Worth Reading. Ссылка: https://gamerant.com/world-of-warcraft-books-worth-reading/