XCOM: Enemy Within вызвала у меня двоякие чувства. Как поклонник первой “Уфошки”, я испытал разочарование и раздражение на грани гнева. Все, что я любил когда-то - в XCOM: Enemy Within отсутствует, упрощено или искажено. Нет назначения истребителей для атаки, солдаты не умеют опускаться на колено, снайперы не стреляют через всю карту, базу нельзя построить, где желаешь. Однако, как среднестатистический игрок-любитель стратегического жанра, принимающий местные условности, я вполне воспринял игру. XCOM: Enemy Unknown - хорошая игра, но это “не та игра”.