Награда за спасение: как создавалась Half-Life Alyx

Интересные детали из интерактивной книги Final Hours Джеффа Кейли.

Награда за спасение: как создавалась Half-Life Alyx
154154

Сколько интересных идей вырезается в угоду того, чтобы геймплей и сюжет были взаимосвязанными друг с другом. Много интересных вещей могли добавить. Может когда-нибудь им найдется место в других играх Valve. Если они конечно будут.

12
Ответить

Комментарий недоступен

9
Ответить

Надеемся на это. Иначе, кому двигать индустрию в таких масштабах?

2
Ответить