Хидео Кодзима: «MGS V: Ground Zeroes задумывалась как эксперимент по эпизодическому релизу игры»

Геймдизайнер считает, что многие не поняли его задумку.

Хидео Кодзима: «MGS V: Ground Zeroes задумывалась как эксперимент по эпизодическому релизу игры»
113113

Не поняли гениальности этой задумки

Ответить