Beast Hour: Геймдизайн

Рассматриваем жанр асимметричных PvP игр и делимся опытом создания Beast Hour.

Мартовский итоговый отчет

Вчера мы выпустили статью, где затронули жанр асимметричных PvP игр и рассказали, как зародилась идея Beast Hour.

Фундаментом самой идеи “одни убегают – другие догоняют” для нас стала Dead by Daylight, выпущенная в 2016 году студией Behavior. Это был один из первых внутренних проектов самостоятельно созданный и изданный этой студией. Игра быстро набрала аудиторию и сейчас считается самым популярным ассиметричным хоррором.

Beast Hour: Геймдизайн

Если бы Сущность забрала Зелуса в мир Dead by Daylight, кто бы выиграл?

Полную статью можно прочитать тут:

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:

Да придет Зверь!

16
3 комментария