Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности
Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.
Про Виккуна игру сделали
«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent
Французская корпорация теперь более уверенно смотрит в будущее.
Сразу после того как кикнут деда с руководящей должности.
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона
С Леонардо ДиКаприо в главной роли.
Это мы смотрим
Metroid Prime 4: Beyond, ремастеры Patapon и приложение с новостями: что показали на Nintendo Direct
Представили очень много игр.
Как же это здорово. Увидеть 35 часть марио, зельды и покемонов
Больше годных битэмапов, тем более с коопом
Nintendo анонсировала систему виртуальных картриджей — она позволит обмениваться цифровыми играми с членами семьи
Крайне полезная функция.
их облизать нельзя, фигня
Тенсент только купил, а уже на мобилки выпускают
Чем обусловлен такой хейт игры? Или я не выкупаю ничего, как еврей на рынке где нет скидок?
Чем обусловлен такой хейт игры?DTF
Паршивая боевка, отвратительный паркур и неинтересное исследование мира. Средний по всем меркам сюжет с 2 интересными моментами в начале и в конце. 80 баллов от критиков, отличные продажи и сиквел-длс, где не исправят ни единой проблемы оригинала. Чего ж хейтят, действительно?
Я не понимаю, мне наоборот первая часть понравилась за боевку, приключения и исследование мира!
Здесь таких как ты не любят.
Не знаю что такое "приключения", но я дропнул игру через пару часов как раз из-за супер скучного исследования мира. Как только понимаешь что ты час ковырял очередные унылые руины ради очередного скина на рукоять лайтсебера, то сразу желание этим заниматься пропадает.
Любить плохие игры - это нормально
Сносная боевка, хороший паркур, исследовать мир интересно. Хэйт конечно на пустом месте.=)
А если бы еще следил за новостями о сиквеле, то знал бы, что почти все косяки оригинала учли и поправили.
И в чем блин ДЛСишность сиквела, если даже локации все в игре будут новые? Как и с десяток новых механик.
Игра похожа на предыдущую часть, значит длс. Мы ждали продолжение в жанре картинг, а не одно и то же.
По геймплею это один в один Fallen Order. Враги все еще хэлф-танки с непробиваемыми блоками, паркур все еще медленный, бесполезный и неинтересный. Про сюжет даже заикаться смешно. Будет очередное противостояние бобра со злом, где никому не нужный джедай вырежет с пяток никому не нужных инквизиторов, потому что все по-настоящему важные персонажи уже растасованы по другим проектам на 20 лет вперед и назад. Изучение мира тоже работать не будет, потому что покупать и прокачивать окромя силы персонажу нечего, так что даже схроны с валютой на пройденных локациях не будут иметь никакого смысла. Про амулеты из HK или миллион разных предметов из Dark Souls я вообще молчу
Паршивая боевка, отвратительный паркур и неинтересное исследование мираИнтересно что набор критериев максимально субъективный и неинформативный. С таким же успехом мог просто написать "хейтят потому что игра плохая".
На стопгейме часовой разбор сделали с подробным сравнением боевок в Секиро и FO. Можешь наслаждаться. Насчет паркура скажу так: говно тот паркур, который создает препятствия или является препятствием между локациями, а не дает вертикальности и свободы, как, например в Dying Light или Dishonored. Исследование мира говно, потому что вознаграждает тебя лишь косметикой, баффами хп/маны и лорными заметками, которые написал стажер-уборщик. Способности исключительно однозадачны и в рамках изучения мира играют роль только открывалок маршрутов, что для метроидвании просто позорно. Пнятненько?
Так гораздо информативнее, да.
Не играл и оспаривать что-то не собираюсь, но считаю нужным напомнить, что сравнение боёвок было в рамках боя на мечах, на максимальной сложности и если не учитывать силу, боевка FO на хардкоре действительно не настолько вылизана как в секиро, но джедайская магия и стандартный уровень сложности в игре не просто так
Jedi Academy, которая вышла 20 лет назад, такие допущения не были нужны. Там и геймплей, и паркур, и исследование локаций работали в синергии. Неужто современная AAA студия с бюджетом не может повторить то, что сделала горстка человек во времена, когда люди еще ходили по игровым клубам?
не настолько вылизанаВ этом ключевая беда. Я не фанат ритм-игры конечно, но почему у япошек не сдачу с сусел получилось концептуально выверенную боевку сделать, а у игры по гиперпопулярной франшизе с офигеть какими бюджетами не получилось?
Хуёвой косметикой хочу добавить, максимально хуёвой
Так ну это конечно хуйня на хуйне, а не аргументы. Боёвка не секиро. Ладно, я правда не вижу смысла обсуждать это, но да. Повторить боевую систему которую создали fromsoftware с первого раза это пиздец и как минимум первый раз можно простить, тем более получилось неплохо и ломается только на последней сложности. А вот если во второй части исправлений на критические моменты не будет, то тогда можно будет пиздеть сколько угодно. Блять про паркур я вообще в голосину ржал. Не как в dying light? Серьёзно? Ты как себе это представляешь? Нет ну серьёзно очевидно что игра брала вдохновение с соулсов в которых паркура вообще нет и они добавили его как что-то от себя. И паркур не всегда является ЦЕНТРОМ геймлея как в dying light. Тоесть здесь например паркур как в Uncharted. Очевидно, чуть хуже потому что не было практики в виде 3 частей серии до этого, но он далеко не говно. Следущий аргумент тоже конечно да. Во всех играх с исследованием мира вознограждают так же, так что можно промолчать. Про способности тоже бред, так как они дают гигантское приемущество в бою. Тот же самый импактовый уворот который станит - крут и добавляет гибкости в боёвку. А сила это вообще вайп противников. То что для метроидвании это позорно пиздеш, потому что игра НЕ МЕТРОИДВАНИЯ, а с элементами как например GoW и не обязана быть Hollow Knight, в котором кстати такого дохуя тоже, как и в любой метроидвании. Ну и всё, конец твоих тейков. Большенство из них доёб. Несмотря на недочоты боёвки и не сильнейший лвл дизайн и прогрессию, я спокойно получил от игры удовольствие. И это не смотря на то что я проходил секиро.
Нет ну серьёзно очевидно что игра брала вдохновение с соулсов в которых паркура вообще нет и они добавили его как что-то от себяПаркур был в Секиро и в отличие от Fallen Order его полноценно вплели в геймплей. Паркур был в Jedi Academy и в отличие от Fallen Order его полноценно вплели в геймплей. Твои дешевые оправдания не катят
но он далеко не говноОн говно, потому что ощущается как говно и не дает ничего геймплею. Просто раздражающая вставка между аренами, которую ты будешь проходить каждый сучий раз, умирая
Во всех играх с исследованием мира вознограждают так же, так что можно промолчатьЯ тебе привел в пример игры, где не вознаграждают так. Не надо пиздеть, лишь бы что попало сказать
игра НЕ МЕТРОИДВАНИЯЧе еще пизданешь?
спокойно получил от игры удовольствиеЯ уже говорил: любить плохие игры - не зашквар, но не надо распинаться, доказывая, что говно - конфетка
Ладно, мозг умер, можно заканчивать
Соболезную твоей потере
Я забыл что с олигофренами на дтф нет смысла спорить. Всё упирается в то что весь мир не прав и я не такусик, и игра говно. А в итоге то человек не может отличать жанры даже и при этом хочет от игры каждой игры с паркуром пик
Я свою позицию аргументировал, а затем аргументировал повторно. Ты, будучи люмпеном, на это ответил переходом на личности и оскорблениями. Говорить с тобой не о чем, можно только обоссать
Но это были не аргументы. Ты просто сказал что не как в "любая игра" игре и мне не нравится
ряяяя твои аргументы не аргументы я так скозалЕще что-нибудь или вернешься в палату?
Ясненько меня там кто-то за то что я на личности переходил дёргал секунду назад, но ладно. Можно и вправду закончить. А то такими темпами просто в свою не образованность уткнешься, ведь игра признана хорошей с недостатками большей частью порталов и комьюнити ЗВ, и не только, а ты на нетакусичах дальше ебашишь
Да хули мне твое признание. Геймплей как был каличем, так им и останется. Я тебе это по полочкам разложил, а ты не привел никаких контраргументов. Следовательно, я прав, а ты слаб и женственен. Точка
Ладно, сам себя правым признал. Но это не правда и тебе это любой игрожур подтвердит. Геймплей приятный, но с недостатками и это факт. Автор того же самого видео на stopgameна которое ты ранее отсылался это, я уверен, подтвердит
И плюс ты не особо шариш за жанры, так как игра экшен адвенчура с ЭЛЕМЕНТАМИ метроидвании. А вот hollow knight или Metroid это метроидвания
Я тебе, дураку, привел в пример игры того же жанра, которые во всем лучше Fallen Order, в том числе в изучении мира и метроидвании. Ты просто порвался и несешь хуйню, лишь бы не признавать свою неправоту
Какая игра? Я просмотрел
Ну блин, да исследования дают только косметику, но в этом была и идея- исследования опциональны, не нравитится, не ползай по миру. А если нравится, то цель любая подойдет. А про разбор боевки от Стопгейма мне не очень важно что кто там говорит, мне важно насколко мне интересно играть в ту или иную игру, и в FO было интересно играть, в отличие от секиро.
Тоесть в мирорс едж говно паркур, или в анчартеде или еще много где где нет открытого мира или нелинейной локации?
В анчартеде да, а миррорс эдж как раз построен на линейном паркуре, вся игра именно про это.
Стоит отметить, что видео от Стопгейма про самый высокий режим сложности. Если кто-то проходит не на нём, то оно не так актуально, ведь игра крайне простая и ты на расслабоне кромсаешь врагов.
Аргументация… просто убогая. Что там из «великой» за последнее время метроидвании? Dead Sells? И как там с абилками, они нужны для чего? Ах да, открывать мир. Ток абилки тут и в боях используются. Боевка похожая на секиро но на голову лучше, потому что хиты и условности в игре всегда работают - это только плюс, а не минус. Кстати, с точки зрения игры - Fallen Order игра с бюджетом не ААА, а сырое B+ в лучшем случае. Ее не сделали такой как хотели, но все одно получились отлично.
сиквел-длс Новая болезнь распространяется с невероятной скоростью
А не исправили, уже известно?
Не исправили, по геймплею видно
Ну вроде всё в духе франшизы ЗВ)
Какой конкретно франшизы?
Почти полностью согласен, хотя прошёл игру не без удовольствия (но и не без отвращения). В целом, свои 7/10 может заслуживать.
В том и проблема. Игра середняк на уровне Mad Max или Rage 2, но все бегают с ней, как с писанной торбой, потому что нормальных игр по ЗВ не выпускали 15 лет. И разработчики вместо того, чтобы сделать выводы, просто повторили оригинал, сделав больше
Да нет особого хейта. Первая часть была одноразовым таким +- приключением. Чего ждать от второй, которая втиснута в хронологию, благодаря которой ничего не изменится?) А потенциально классную любовную линию слили в унитаз, благо теперь девчушка с Датомира лезба:)
а) сломанный соус-лайк
б) бектрекинг
в) световая дубинка
г) просто потому что
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Чем обусловлен такой хейт игры?Тем, что это новость об игре на сайте про косплей и мемы
Лмао, пока всё за что игру можно объективно критиковать - это за вес, больше РДР2. Но если там будут нижние уровни Коррусанта - я и это прощу
Комментарий недоступен
За анимации разве что только предъявить можно, а так игра ещё не вышла, чего её хейтить
Она не RDR 2 и не Ведьмак 3)
Хз, первая часть аболденная была. Для фанатов ЗВ так вообще подарок