В «Мятеже» мы старались придать смысла действиям игроков. Например, чтобы показать, что команде надо отключить ИИ-турели, мы добавили на уровень толстые, ярко выраженные, кабели питания. Однако это не сработало.
Когда мы спрашивали игроков, что они делали во время «Мятежа», те отвечали: «Я не знаю. Я убивал роботов. Это было весело!»