Залежавшаяся конфета: почему Dead Island 2 — не больше, чем симулятор ходьбы с маханием палкой

И по каким причинам сегодня этого недостаточно, чтобы потягаться с конкурентами.

9292
11

Да игра просто не короткая как атомик, представь что все эти ебейшие локации пробегались бы за 10 часов, мега охуенная игра ведь была бы, а так за 20 часов любая игра заебет...
Лично я прихуел с того разнообразия обстановки во всяких магазинчиках, домах... Сколько же человекочасов вьебали на дизайн локаций, в старфилде на 300 планет будет меньше моделек и текстур заюзано