Художественный директор Marathon: «Работы Альберто Миэльго мотивировали нас пойти на творческие риски»

Bungie поделилась несколькими источниками вдохновения.

Художественный директор Marathon: «Работы Альберто Миэльго мотивировали нас пойти на творческие риски»
226

Комментарий недоступен

157
Ответить

вот только его работы не идут в 15 кадрах

109
Ответить

Комментарий недоступен

5
Ответить

Никого, блядь, не смущает, что в Коте-2 сражения тоже так порендерили для динамики?

Сожрёте как миленькие, будете за обе щеки причмокивать!

2
Ответить