Как авторам ремастера Command & Conquer приходилось оставлять старые баги, потому что фиксы ломали игру

«Хрупкая» кампания и «костыльный» ИИ.

Как авторам ремастера Command & Conquer приходилось оставлять старые баги, потому что фиксы ломали игру
248248

Тот случай, когда узнаешь о том, что игра непроходима через 20 лет как уже ее прошел.
Очень многое это говорит о бездярях из Petroglyph. Они свою криворукость оправдывают нелепыми байками

1
Ответить