Игрок отмечает цели, после чего главный герой мгновенно лишает их жизни одну за другой.Одна из главных проблем игрушек уже второго поколения как по мне: вместо геймплея какой-то менеджмент ходьбы.

Или точнее вместо игровых механик "подойди к врагу и нажми F что бы включили мультик и показали как персонаж все сделал".... это давно вызывает тоску.

Ну что же, и все-равно это ближе к первому AC чем ролевая трилогия, так что пусть хоть так будет.

4
Ответить

Из-за этого "пусть хоть так" появились эта самая трилогия

2
Ответить