Тем временем в экшен добавили режим «Новая игра+».
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности
Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.
Про Виккуна игру сделали
«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent
Французская корпорация теперь более уверенно смотрит в будущее.
Сразу после того как кикнут деда с руководящей должности.
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона
С Леонардо ДиКаприо в главной роли.
Это мы смотрим
Больше годных битэмапов, тем более с коопом
Авторы Path of Exile 2 представили первое масштабное обновление — в нём добавят охотницу, более 100 камней поддержки и эндгейм-контент
Гигантский апдейт «Начало охоты» выйдет 4 апреля.
Metroid Prime 4: Beyond, ремастеры Patapon и приложение с новостями: что показали на Nintendo Direct
Представили очень много игр.
Как же это здорово. Увидеть 35 часть марио, зельды и покемонов
Nintendo анонсировала систему виртуальных картриджей — она позволит обмениваться цифровыми играми с членами семьи
Крайне полезная функция.
их облизать нельзя, фигня
Тенсент только купил, а уже на мобилки выпускают
вы только вдумайтесь как все кричали что проект скам, как об игре вообще ничего известно не было, сливались какие-то фрагменты где казалось что игры вообще нету. А по итогу вышел ахуй с оптимизацией, без багов, жесть
Ну про "без багов" ты загнул, конечно. Многие застревали в подземных комплексах и не могли подняться на лифтах наверх.
В моём прохождении я кучу раз застревал в текстурах, прыгая по обычным камням, приходилось загружать сохранения. Еще у меня один раз никак дроны не восстанавливали одну из башегь управления, в итоге в один из полигонов попасть я так и не смог.
Сломанные ачивки были.
Что-то ещё было, уже не вспомню с ходу. Ну и куча просто очевидных проблем с UI/UX присутствует.
Оптимизация была хороша, тут соглы.
Без багов)
У меня 2 босса стояли как вкопанные и впитывали урон, а Беляш вон, вообще с арены съебаться хотел. Бонусом несколько раз за игру приходилось перезапускать с контрольной точки, потому что ломались скрипты. Я к концу уже реально боялся, что словлю софтлок какой-нибудь)
Ну ебать, оно долгое время и выглядело как скам.
Тебя пронесло. Баги были, выхватывал их на протяжении всей игры. Некритичные, но неудобств при прохождении доставили, особенно когда в последнюю треть игры сломалось управление способностями. Пришлось привыкать и допроходить на "костылях"
ниче, через годик другой так же от смуты будут охуевать все скептики (ну или нет)
Как подавали, так и реагировали
Баги были, причем в основном с клиппингом, застревал в текстурах несколько раз. А вот оптимизация реально ахуй
ну игра ахуй, конечно