400 скинов за три года, первый голографический скин в истории "Мастерской", шесть принятых Valve скинов. Расспросили MultiH о секрете его успеха.
Мне кажется, что у стримера pugiduck получились бы неплохие скины, но увы он этим не занимается. Хотя думаю если бы в Rainbow Six появилась такая возможность, то, возможно, мы бы увидели его работы.
Статья понравилась, прочитала с удовольствием!