Уникальные ситуации, несколько стилей игры и побочные квесты: детали, трейлер и скриншоты Helldivers 2
Кооперативный экшен от третьего лица об Адском Десанте обещают выпустить до конца 2023 года.
В официальном блоге PlayStation студия Arrowhead поделилась подробностями грядущей Helldivers 2. Мы выбрали ключевые моменты из рассказа разработчиков.
- До начала миссии игроки смогут экипировать своих персонажей, оснастив их необходимой бронёй, оружием и стратагемами — мощными приспособлениями вроде автоматического пулемёта для двух человек, генератора щита или авиаударов.
- Авторы сообщили, что успех при прохождении того или иного уровня будет во многом зависеть от выбранного снаряжения, его настройки и применения. Это, по словам команды, будет создавать уникальные геймплейные ситуации.
- В сиквеле всем членам отряда предстоит координировать свои действия, ориентируясь на тип врагов, с которыми идёт сражение, и особенности задания.
- Каждому десантнику будет доступен свой стиль: получиться как незаметно прокрасться мимо пришельцев, так и начать отстреливать их со снайперской винтовки с безопасного расстояния.
- В экшене появится механика огня по своим из первой части. Если один из бойцов вдруг погибнет, его товарищи смогут заменить его на другого, использовав специальный девайс. В студии отметили, что прибывший воин сможет забрать лут умершего напарника.
- Helldivers 2 позволит выполнять второстепенные квесты с ценными наградами — однако для их завершения сотрудники Arrowhead рекомендуют запастись боеприпасами.
Игра должна выйти до конца 2023 года только на ПК и PS5.
Трейлер
Скриншоты
Первым о деталях Helldivers 2 написал пользователь DTF под ником Роланд Дискейн.
Собрал комп на 5090 размером с PS5
История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок
проц такой типа 🔥🔥🔥🥵🔥🔥🔥
Ващет звучит как хорошая новость но я чё то не понимаю как это может быть. Ведь в России с 22-го большинство мировых издателей не работает.
А в этом году что изменилось? На практике. К нам что приедут издатели на Игромир? Или там будут Атомик Харт 2 и Смуту 2 показывать? Или просто будет косплей и старые игры?
Модель Talib 14.88-OmniMan-C4
На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить
К их сожалению, это всего лишь рекламная кампания стриминга.
Спросите в любом советском НИИ Термоунитазных Наук, вам таких целый грузовик выдадут
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
Мы наблюдаем смерть творчества. Оно возродится только через десятилетия, когда плебс нажрётся хрючева и захочет чего-то нового. А нового нейронки не дадут, ибо они тупые робоплагиаторы.
Жаль только, что возрождаться всё будет очень и очень медленно.
Ну я им верю. Разработчики действительно любят бладборн и соулсы, но и их игра полна клёвых вещей, та же сборка оружия из других деталей.
А ещё мне нравится геймдизайн, что в игре первые локации связаны друг с другом, как и первом соулсе. Желаю им больших успехов.
Первая часть была шикарной кооперативкой, надеюсь сиквел не упростят в угоду широким массам и игра останется веселой, но хардкорный тактикой.
Бесило, что все в рамках экрана. Тебя зажали и хочешь отойти от мобов, но не можешь т.к в другой части экрана твои друзья
Оригинал такой сложный был ваще, твинстик шутер ж жанр для интеллектуалов.
В первой части провел с друзьями уйму часов — одновременно и веселая и местами дико хардкорная изометрическая игруля.
Хз, насколько в сиквеле все поменяется за счет ухода от изометрии, но в это мы 100% играем.
нахуя вид сменили, у первой был прикольный формат. плюс одна из немногих игр вымирающего жанра локального мультиплеера. сейчас выглядит как обыкновенное кооп хрючево
Хрючево для геймпасса
Комментарий недоступен