Геймдиректор Clockwork Revolution: «Я всегда описывал эту игру как плод любви Arcanum и Bloodlines»
Геймдиректор Clockwork Revolution: «Я всегда описывал эту игру как плод любви Arcanum и Bloodlines»
20K20K показов
8.7K8.7K открытий
11 репост

По всей видимости, во многом он черпал вдохновение из других проектов

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

А откуда черпали вдохновение для Инфинит? Я надеюсь, люди не думают всерьёз, что визуальный дизайн Инфинита — это уникальное творение, у которого не было опоры на достаточно зрелый сеттинг с многолетней историей.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить