«Позже понимаешь, что мог всё сделать лучше»: воспоминания ведущего дизайнера Dragon Age

Пятнадцать лет в BioWare.

«Позже понимаешь, что мог всё сделать лучше»: воспоминания ведущего дизайнера Dragon Age
6.8K6.8K открытий

Воистину, DAO одна из любимых игр эвер, один из любимых лоров, и даже первые две книги Гейдера были хороши в контексте всего этого лора. С ностальгией иногда переигрываю, но делаю все те же решения, что и делал миллион раз. Стэн, Огрен, Морриган, скучаю!

Ответить