«Позже понимаешь, что мог всё сделать лучше»: воспоминания ведущего дизайнера Dragon Age

Пятнадцать лет в BioWare.

«Позже понимаешь, что мог всё сделать лучше»: воспоминания ведущего дизайнера Dragon Age
6.8K6.8K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Как будто что-то плохое. Подобные заимствования - это благо, которое приводит к формированию общих терминов. Когда я говорю "Варп-двигатель" - вы без труда поймёте о чем я, и не важно что я при этом думаю о например Star Trek, а вы о том же самом Babylon 5. То же самое произошло с фентезийными расами и лучевым оружием. Разве это плохо?

Ответить