В 24 минутном ролике, один из разработчиков демонстрирует процесс создания уровня для самой игры. Часто делая акцент на том, что представленные инструменты ничем не уступают профессиональным, которыми пользуются сами разработчики. И это внутреигровой редактор, который будет доступен всем, управляется геймпадом.
В ролике был показан процесс копирования и добавления поверхностей и объектов, их изменение. Размеры всех объектов можно менять, а их количество, видимо, стремится к бесконечности.
Также для анимации объектов достаточно записать их движения, после чего есть возможность редактирования скорости воспроизведения.
Когда уже покажут милую сингловую или кооп компанию, я устал от этой наркомании...
учитывая упор на редактор, они не будут ничего такого делать🤔
да и сам редактор крутой, можно кучу всего самому сделать. если еще и монетищацию прикрутят как у роблокса будет совмем топ, но это сомнительно
И не говори, увидел превью - подумал, что будет какой-то визуально крутой платформер. А тут такой треш
показывали же несколько раз уже. Как минимум одну часть из трёх (про лису, кошку и дракона)
Воу, это что-то мега прекрасное и замечательное, на пк бы такое.
Третий раз делают ту же самую игру, но только хуже.
Не будет такое работать на консолях, спарк это доказал.
Спарк - это техно-демка для галочки, которой никак не занимались и не развивали. А Дримс - это полноценная игра, и она будет работать, как работали все части Литл Биг Плэнет.