Почему ценность игры не зависит от её продолжительности

И чем эта идея опасна для индустрии.

Почему ценность игры не зависит от её продолжительности
11 показ
6.7K6.7K открытий

Сравнение с кино какое то кривое, если бы те же Мстители шли 15 минут, а билет стоил как обычно, то по логике Майка Роуза это было бы норм. Ну а то, что некоторые разработчики заполняют игры мусором, чтобы искусственно их растянуть, это как раз говорит об их низком качестве и завышенной цене.

Ответить