Почему ценность игры не зависит от её продолжительности

И чем эта идея опасна для индустрии.

Почему ценность игры не зависит от её продолжительности
8282

В индустрии уже давно выделился определённый стандарт длительности игры для каждой ценовой категории. Если возвращаться к сравнению с кино-индустрией то никто не будет рад последним мстителям длительностью 10 - 15 минут, пускай даже в этот короткий промежуток покажут самые эпичные и захватывающие сцены. Но в то же время мы имеем отличнейшие короткометражки такой же длительности.
Всё это ни в коем случае не означает моего согласия с оценкой игр в стиле $/час. Но и покупать за 60$ игру на 1.5 часа не хотелось бы (да и игр таких не помню)

Ответить