Почему ценность игры не зависит от её продолжительности

И чем эта идея опасна для индустрии.

Почему ценность игры не зависит от её продолжительности
11 показ
6.7K6.7K открытий
Комментарий удалён модератором

"Отказываюсь покупать игры, в которых меньше 100к полигонов на персонажа"

Ответить

Бери выше - графен поминутно. Оплатил время - 60 fps, лучшие настройки. Кончилось время - сиди в пиксельном режиме.

Ответить

Ну, к слову, в сравнении видеокарт использую показатель "Рублей за 1 fps"

Ответить

Вроде на DTF был перевод статьи "цена разработки игр: доллар за гигабайт" (или какой-то другой объём данных).

Ответить