Стелс. Мало какой игровой жанр настолько потакает первобытным стремлениям человека, ибо на охоте медленно подкрасться к добыче, как можно незаметней подобраться к осторожному зверю буквально на расстояние броска копья или камня, а затем совершить чёткий и точный удар прямо в цель, всегда было самой массовой мечтой. Однако игры не спешили удовлетвор…
Хорошая игра. Но кривая (если смотреть непредвзято) и безвозвратно устаревшая. По-моему, идеальную формулу IO нащупали только к 3-й части и вот дальше уже пошло только лучше.
Эта игра прекрасный образец принципа разработки, когда авторы бросают кучу идей об стену и потом смотрят какая из них прилипнет и останется.