Создатель Devil May Cry и Bayonetta поругался с пользователями Твиттера, считающими игры искусством

Всё из-за интервью, где он это якобы говорил.

Хидеки Камия
Хидеки Камия

1 июня сайт GamesIndustry.biz опубликовал интервью с сооснователем студии PlatinumGames Хидеки Камией и руководителем разработки Ацуси Инабой. В интервью Камия, помимо прочего, называл игры искусством.

Я считаю, что игры — это не продукты массовой культуры. Это искусство, часть личности разработчика. Их не делают по чертежу из готовых частей. Я не хочу, чтобы игры делали так. Я хочу, чтобы игры были отражением личности, чтобы игроки могли почувствовать творческое начало людей, стоящих за ними.

Хидеки Камия

2 июня японский геймдизайнер, отвественный за создание Bayonetta, Devil May Cry и Resident Evil 2, написал в своём Твиттере, что не считает игры искусством.

Я НИКОГДА НЕ ГОВОРИЛ, ЧТО ИГРЫ — ЭТО ИСКУССТВО.

Пользователи социальной сети принялись отвечать разработчику, при этом большинство из них оказались не согласны с позицией Камии.

@PG_kamiya But that doesn’t mean they aren’t. :)
Но это не значит, что они таковым не являются.
@PG_kamiya Why not?. Design, music, creativity, uniqueness, entertainment. If it were just a matter of programming, it’ll be just a program, a software. Games are way more than that.
Почему нет? Дизайн, музыка, творчество, уникальность, развлечение. Если бы всё ограничивалось лишь программированием, они были бы всего лишь программами. Игры много больше этого.

Некоторые пользователи также поинтересовались у Камии, как им оценивать его собственные игры.

@PG_kamiya Mr Kamiya, but aren't your games art? I'd consider them art... Or are they way beyond art?
Мистер Камия, а ваши игры не искусство? Я считаю их искусством... Или они нечто больше?

Впрочем, были и те, кто оказался согласен с Камией.

@PG_kamiya Games are business just like filmmaking, it can be considered art but mainly its business
Игры — это бизнес, как и кинематограф; их можно расценивать как искусство, но в первую очередь это бизнес.

Впоследствии сам геймдизайнер стал отвечать некоторым из тех, кого задел его твит. Например, Камия признался, что когда его игры называют искусством, он не расценивает это как комплимент. При этом он согласился с теми, кто называл игры бизнесом и развлечением.

Я делаю игры, чтобы развлекать вас, пользователи. Не для того, чтобы самоутверждаться.

Хидеки Камия

Тех же, кто ему возражал, Камия блокировал.

I’ll block art bla bla idiots immediately.
Я тут же буду блокировать идиотов, которые будут болтать об искусстве.

Очевидно, геймдизайнера продолжили упоминать в дискуссиях, посвящённых тому, считать ли игр искусством. Он продолжил угрожать тем, кто отвечает ему, блокировкой, чтобы «очистить ленту».

AS I'VE TOLD YOU 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 TIMES, DO NOT TAG ME IN YOUR FUCKING SHITTY CONVERSATION. I'LL BLOCK THOSE IDIOTS TO CLEAN UP MY TIMELINE.
Как я уже говорил вам 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 раз, перестаньте упоминать меня в ваших ****** (чёртовых) беседах. Я буду блокировать этих идиотов, чтобы очистить свою ленту.

Позднее Камия разместил в своём аккаунте картинку, призванную проиллюстрировать поведение тех, кто донимает его с вопросами.

Here you are. https://t.co/DxWqGUZBq8
Создатель Devil May Cry и Bayonetta поругался с пользователями Твиттера, считающими игры искусством

Затем геймдизайнер назвал назойливых пользователей Твиттера «насекомыми» и попросил их держать своё мнение при себе.

And as I told you 1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 times, I have no fucking interest in your opinions. Post it on your own timeline, not mine.
Я уже 1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 раз говорил вам, что мне не интересно ваше ****** (чёртово) мнение. Постите его в своей ленте, не моей.

Впрочем, даже после этого разработчик продолжил цитировать тех, кого собирался заблокировать, таким образом, сообщая о бане.

76
262 комментария