да, это идеальный вариант (по крайней мере, в ролевых и экшн-играх для меня). но коли уж добавляется что-то такое по остаточному принципу, ну засуньте просто в локацию с мобами пожирней, игрок банально пролезать замучается туда, зато когда пролезет - будет очень доволен
А еще лучше, давать не сами шмотки, а квесты, на их получение. Это в разы интереснее.
Давать подобные предметы при достижении игроком определённого уровня.
да, это идеальный вариант (по крайней мере, в ролевых и экшн-играх для меня). но коли уж добавляется что-то такое по остаточному принципу, ну засуньте просто в локацию с мобами пожирней, игрок банально пролезать замучается туда, зато когда пролезет - будет очень доволен