Нил Дракман ответил на критику насилия в The Last of Us II и рассказал о создании сцены с поцелуем

Это игра не про «веселье», а про «вовлечение».

Нил Дракман ответил на критику насилия в The Last of Us II и рассказал о создании сцены с поцелуем
33 показа
11K11K открытий

В процессе развития истории вы должны быть готовы к тому, что мотивация персонажей будет иногда пересекать вашу моральную черту.

Да уж. В первой части я был абсолютно против решения Джоэла в конце игры - нужно ведь спасти человечество!

Правда, после третьего прохождения стал уже за него. В жопу человечества, нужно урвать хоть немного счастья себе и своим близким!

Вот такая "игрушка".

Ответить