Ясно и кратко #21: Sea of Stars
Ясно и кратко #21: Sea of Stars

В 21-ом выпуске рубрики «Ясно и кратко» расскажу про пиксельный экшн-рпг Sea of Stars от канадской студии Sabotage Studio (The Messenger). Внимание, спойлеры!

2.5K2.5K показов
266266 открытий

Для меня главной проблемой игры стало её излишняя затянулось. ||Первый мир|| я закончил через +-24 часа после начала, а когда понял, что это не конец, отложил прохождение на неопределенный срок (по-факту дропнул, до сих пор отказываясь это принимать). Я убежден, что даже если в игре оставить все локации, всех боссов, все второстепенные сюжетные ветки, то всё равно её можно сократить если не вдвое, то на треть так точно.

Ответить