«Насилие — ваша работа»: главное из интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077

«Классно, что мне больше не нужно задавать себе вопрос: „Как бы поступил Геральт?“»

«Насилие — ваша работа»: главное из интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077
10K10K открытий

Жалко что нельзя пройти никого не убив, вот было бы интересно так отыграть

Ответить

Мне вот наоборт такой стиль прохождения совсем не импонирует. Ладно еще Хитмэн какой. А здесь охота пострелять. Представьте, Рэйдж еще на стелсе проходить :)

Ответить