Бессмысленное насилие в видеоиграх

Пусть заголовок не вводит вас в заблуждение, я целиком поддерживаю насилие в видеоиграх, больше кишок хороших и разных! Однако, в этой статье я хочу поднять вопрос о том, как неудачно некоторые разработчики используют древнюю шутерную механику отстрела болванчиков в современных сюжетных RPG-подобных играх, и что можно было бы с этим сделать.

13K13K показов
2.2K2.2K открытий
33 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Если бы игры не хотели быть реалистичными, мы бы до сих пор играли в тетрис. Да, в играх десятки игровых условностей, но правильно выверенный баланс между реализмом и удобством игры даёт погружение и вовлечённость в игровой мир. В статье описано, как повысить реалистичность без ущерба для геймплея.

Ответить

видеоигры не должны быть реалистичнымиТак он и не просит совсем-совсем-риальнэ. А просто отдачи от действий и это разумно и главное, может разнообразить игру, сделать её лучше. Сейчас большая часть геймеров и студий надрачивают на графон, бьются за каждый пиксель, а оно надо? По мне так надо биться за игру. Светишь волыной нпс - предупреждение, больше двух секунд - реакция бегства или атаки, или мольба пощадить, ведь дома скрипт-киди.
А уж сколько мемов про разбойников 1 уровня, пытающихся напасть на гг в божественных доспехах с демоническим клинком? Тут реально должна быть опция в играх, что ты идешь на пафосах, и все лоулвльные чмони голову в пол должны. А если попросишь что, то в лепешку расшибиться, но сделать. Это другой геймплей, другие концовки, другой опыт. Причем даже в древних играх многое из этого худо-бедно старались реализовать, а сейчас всё, давай графон и фпс, похуй на остальное.
Хочешь графон и фпс, ну сьеби от монитора и пиздуй трогать траву.

Ответить

Хватит быть долбаебами которых бросает из крайности в крайность. Никто не просит реализм. Люди хотят правдоподобия внутри игры, чтобы погружаться в ней, а не избыточный вынос болванчиков и лудонарративный диссонансы при которых геймплей вообще не гармонирует с сюжетом.
Я из за этого, например, куча раз из рдр 2 выбивался. В нем порой типичная рокстар клоунада и условности начинают преобладать над всем.

Ответить

ну давай тогда от реалистичных анимаций откажемся, все будет аркадно

Ответить

Недельный полёт до Марса все бы оценили, или сколько там по реализму лететь)

Ответить