Программист потратил более тысячи часов на реверс-инжиниринг исходного кода Diablo

При этом он повторил все баги и спорные решения для лучшей совместимости.

Программист потратил более тысячи часов на реверс-инжиниринг исходного кода Diablo
9.4K9.4K открытий

Есть подобный проект по игре Blood, называется BloodGDX
Делает российский разработчик.

Ответить