Главное из разговора с создателями Torment, Wasteland 2, Pillars of Eternity и Divinity: Original Sin II.
Комментарий недоступен
Он же барыга, торгаш. Об этом ещё с 90-ых известно, кто-то из старых коллег его писал. Он не разработчик, он руководитель и бизнесмен, строго говоря. Да и его весьма своеобразный подход к Wasteland 2 уже многим раскрыл глаза.