Глава Piranha Bytes рассказал, что студия создаёт ассеты для гипотетического продолжения Gothic

Об этом Бьорн Панкрац поведал на стриме ещё в начале месяца, но СМИ обратили внимание на это только сейчас.

<i>Кадр из Gothic 3: Forsaken Gods </i>
4.5K4.5K открытий

Беда в том, что Пиранья весьма маленькая студия с ограниченным бюджетом и мощностями. Даже под издательским присмотром THQ Nordic. К примеру ELIX, который я предзаказывал, я так и не прошел. Местами было нереально топорно и скучно, как технически, так и сценарно. Конечно, хочется надеяться на лучшее, но увы раскатывать губу не стоит.

Ответить