Презентация разработчиков персонажей для Street Fighter 6

Данная статья является кратким изложением презентации разработчиков Street Fighter 6, в которой они поделились процессом создания персонажей для игры.

Пример реализации заметок арт директора.
38

Как же разрабы сф6 дрочат на физиологию мышц... Именно конкретно это в сф6 выделяется. Точно также было и с прошлыми частями?

1
Ответить

В прошлой части мускулатура персонажей была также гипертрофирована, но попроще. В плане детализации мышц во время движения - на ней не было такого акцента как здесь, в шестой части все это вышло на новый уровень. В целом ты прав, если посмотреть старые концепты к прошлым частям, то любовь к мускулатуре, ее детальности также прослеживается.

Ответить