Игроки неоднократно жаловались на сложность открытия замков в средневековой RPG — особенно на геймпаде. Поэтому геймдизайнер решил изучить проблему на практике.Daniel Vávra ⚔ @DanielVavra28.06.2018undefined«Думаете, открывать замки в нашей игре сложно? Попробуйте вот так!»
Картина Вавры: "Выпрямляя игроков".
Правильный разработчик, с собственным мнением и фигой для недоброжелателей. Респект.