Quantum Break и Control: когда два шага назад могут пойти на пользу

Необоснованные амбиции сильно ударили по Remedy, но у студии есть шанс измениться к лучшему.

Quantum Break и Control: когда два шага назад могут пойти на пользу
83

Все верно. К сожалению игра не удалась. Слишком уж амбиционый был проект+майки сами подкосили разработку...

1
Ответить

Не вижу в квунтум брейке совсем никаких амбиций. Коридорный шутан с абилками: стан, замедление, отмотка времени. Ничего более безамбициозного я уже давно не видел. Всё очень серое и скучное в игре было.

3
Ответить