Глава Bethesda Game Studios — о своих принципах работы, мемах, и о том, почему игровым студиям нужно рисковать.
Комментарий недоступен
Плюсую. У меня сначало бомбануло с Блейдс, но как только анонсировали ТЕС6 сразу отлегло)