Глава Bethesda Game Studios — о своих принципах работы, мемах, и о том, почему игровым студиям нужно рисковать.
Много думает об интерфейсе. Да уже надумал,4 ответа в форме,колесо смайликов в 76. Правильно,надо сократить до 4 смайликов.
В Скайриме была вершина интерфейсерства.
Дать возможность игроку рисовать смайлик.