Бесполезные слова

Почему важно отказаться от ярлыков и выходить за рамки.

Бесполезные слова
33 показа
9.7K9.7K открытий

В оценке игр есть такая проблема. Геймплей чуть больше поддаётся хоть какому-то объективному взгляду. Оттуда и высказывания, что Hellblade-плохая игра. В любом случае, я за ощущения. Я за попытку деконструкции произведения. Мне не нужна субъективная оценка, возомнившая себя объективной,
(«плохо -хорошо»). Но кому-то это нужно, что сделать.

Ответить