Авторы Darksiders III представили кооперативный шутер Remnant: From the Ashes

В игре будут «динамически генерируемые уровни» и широкие возможности по настройке персонажа.

Авторы Darksiders III представили кооперативный шутер Remnant: From the Ashes
1414

Что-то не хочется динамически генерируемых уровней, в голову сразу же лезут воспоминания о бладборновских чашах и то как "увлекательно" было блуждать по их разнообразным декорациям.

4

Вот вот. Как по мне - хороший подход - это создание уровней , в которых учитывается возможная динамика : когда то лестнице будет не хватать, то проход перекрыт завалом.
Тогда с одной стороны и уровень будет знаком , и обладать определенной изменяемостью

1