Когда Крис Робертс (основатель CIG — прим. DTF) только начал разработку космического симулятора Star Citizen, у него было какое-то видение игры в голове, которого мы хотели достичь. И вместе с поддержкой сообщества, поддержкой наших спонсоров, мы разработали не только игру, которую они хотели (и даже больше), а игру, которую хотели мы. [...]
Мы достигли прогресса, у нас сейчас хватает играбельных элементов механик, которые дают нам обширную обратную связь о системах и особенностях, нам показывают, на чём стоит сконцентрироваться больше, а на чём — меньше. Это невероятно — работать с краудфандинг-сообществом.