3D-художник создал впечатляющую UE5-версию одной из самых знаковых локаций Diablo II

3D-художник по окружению поляк Михал Ваврух (Michal Wawruch) ещё месяц с лишним назад представил своё видение грандиозно-ужасной Durance of Hate, созданное на базе Unreal Engine 5 с его нанитами и люменами. В конце ноября же стало доступно демо.

2323

Выглядит интересно. Но мне кажется, что детализация ресуректеда, для игры с таким отдаением камеры уже практически избыточна, не говоря уж о Д4, где по первости глаза текут от обилия деталей.

1
Ответить