«Минимализм дизайна и повествования»: Мое мнение после прохождения Control
«Минимализм дизайна и повествования»: Мое мнение после прохождения Control
22

Игра пушка. Даже не лень было читать записки. Единственный момент бесил: после телепортации в другое место, шизы снова спавнились, приходилось убивать. А так в русской озвучке и с помощником в прицеливании было драйвово бегать раскидывать налево направо их.
Осталось AW пройти, чтобы длц начать.

6
Ответить