«Теперь мне уже никто не поверит»: главное из интервью Шона Мюррея

Чему научился создатель No Man's Sky за два года после релиза игры.

«Теперь мне уже никто не поверит»: главное из интервью Шона Мюррея
44 показа
15K15K открытий

Собственно, Шон разложил всё ровно так, как я себе и представлял.
И даже жаль, что из-за давления тех игроков, которых принесло волной хайпа, команде пришлось немного, но отойти от своей изначальной концепции. Лучше бы они больше наполняли игру контентом, а не добавляли этот бессмысленный мультиплеер и постройки баз, например.

Ответить

Нефиг было связываться с Сони.

Ответить